Rumus kecepatan Sesaat, Kecepatan adalah kuantitas vektor, yang secara formal didefinisikan sebagai tingkat perubahan posisi atau perpindahan waktu. Bila menyatakan vektor apapun seperti kecepatan suatu benda, kita berbicara tentang arah, dan juga besarnya.
Kecepatan adalah skalar (bilangan
murni, ditentukan oleh besarnya, tanpa arah), sedangkan kecepatan adalah
vektor. Sederhananya, kecepatan adalah besarnya kecepatan.
Untuk dapat menghitung kecepatan
suatu benda pada setiap saat, persamaan gerak (persamaan yang membentuk
hubungan perpindahan, dengan waktu) perlu diketahui.
Ketika berbicara tentang
kecepatan, kita tentukan sesuai dengan beberapa kerangka referensi tetap dan
unitnya adalah meter / detik. Hal itu bisa diukur dengan dua cara. Salah
satunya adalah dalam bentuk kecepatan rata-rata, sedangkan yang lainnya adalah
kecepatan sesaat.
Kecepatan rata-rata
Rumusnya adalah sebagai
berikut
·
Kecepatan rata-rata = ΔS / ΔT
·
Di sini, ΔS adalah jarak yang ditempuh dan ΔT
adalah periode perjalanan.
Rumus Kecepatan Sesaat
Kecepatan rata-rata tidak bisa
memberi tahu pada Anda bagaimana
kecepatan sebuah benda berubah pada waktu tertentu. Kecepatan sesaat, seperti
namanya sendiri, adalah kecepatan benda bergerak, pada saat tertentu. Dalam istilah matematika, dapat didefinisikan
dengan cara berikut.
·
Kecepatan sesaat = LimΔT → 0 ΔS / ΔT = dS / dT
Ini adalah kecepatan objek,
dihitung dalam waktu sesingkat mungkin (dihitung sebagai interval waktu ΔT
cenderung nol). dS / dT adalah turunan vektor perpindahan S, sehubungan dengan T.
Kecepatan sesaat pada momen tertentu dihitung dengan mengganti nilai variabel
waktu yang sesuai, pada turunan pertama dari persamaan perpindahan.
Saat mengendarai mobil,
jarum speedometer atau nilai display digital (menunjukkan kecepatan Kilometer
per jam) di dasbor, berfluktuasi setiap saat, tergantung pada kecepatan yang
dicapai olehnya.
Nilai ini, bersamaan dengan arah gerak, yang
berubah setiap saat, adalah kecepatan sesaat mobil. Secara teoritis, itu harus
diukur dalam irisan waktu terpendek mungkin. Itulah alasan mengapa derivatif
dihitung dengan mengasumsikan ΔT cenderung nol.
Dari jumlah waktu yang ditempuh
untuk perjalanan mobil dan jarak tempuh yang ditempuh, kecepatan rata-rata bisa
dihitung, namun nilai sesaat akan mewaspadai perjalanan.
Artinya, rata-rata mobil Anda mungkin telah melaju sejauh 50 km /
jam, namun setiap saat, hal itu mungkin telah mencapai nilai mulai dari 30 Km /
jam, 40 Km / jam, atau bahkan 60 km / jam pada instants yang berbeda.
Konsep ini juga dapat dipahami
dalam bentuk grafik dua dimensi waktu (pada sumbu X), terhadap perpindahan
(pada sumbu Y). Dari segi grafik, kecepatan seketika pada suatu saat, adalah
kemiringan garis singgung yang ditarik pada titik pada kurva, sesuai dengan
momen tertentu.
Kecepatan sesaat sebagai nilai
kemiringan
Kalkulus, yang dikembangkan oleh
Sir Isaac Newton dan Leibniz, dapat menghitung perubahan kecil dari waktu ke
waktu dengan memasukkan konsep limit dan derivatif. Persamaan di atas
mengharuskan Anda untuk mengetahui bagaimana menghitung derivatif.
Konsep fisika tidak dapat
digenggam dengan benar kecuali jika Anda memecahkan masalah dan memutar mesin
matematis di bawah semua itu. Mari kita selesaikan beberapa masalah.
·
Peluru yang dilepaskan di angkasa bergerak dalam
garis lurus dan persamaan geraknya adalah S (t) = 4t + 6t2. Jika bergerak
selama 15 detik sebelum benturan, temukan kecepatan seketika pada detik ke-10.
Pemecahannya,
Persamaan gerak
·
S (t) = 4t + 6t2
·
(S adalah perpindahan atau jarak yang ditempuh.)
·
dS / dt = d / dt (4t + 6t2) = 4 + 12t
·
Oleh karena itu, VInstantaneous pada (t = 10) =
4 + (12 x 10) = 124 m / s.
·
Peluru itu melaju dengan kecepatan yanglsangat
cepat .
Tubuh yang dilepaskan untuk jatuh
di bawah pengaruh gravitasi. Persamaan perkiraan geraknya diberikan oleh S (t)
= 4,9 t2. Berapakah kecepatan sesaat tubuh pada detik kelima setelah itu?
Persamaan geraknya adalah
·
S (t) = 4,8 t2
·
Kecepatan sesaat pada t = 5s diberikan oleh:
·
VInstantaneous = [dS / dt] t = 5 = [d / dt (4,9
t2)] t = 5
= [4.9 x 2 x t] t = 5 = 4,9 x 2 x
5 = 49 m / s
Turunan yang digunakan adalah
d / dx (xn) = nxn-1.
Untuk menemukan kecepatan
seketika, pertama persamaan gerak (hubungan perpindahan, dengan variabel waktu
dan jarak) perlu dikonstruksi atau diketahui.
Mengambil turunan pertama, Anda
mendapatkan persamaan untuk kecepatan. DiPenggantian nilai variabel waktu, Anda
mendapatkan nilai kecepatan yang dibutuhkan pada saat itu juga.
Berbagai sumber
Comments
Post a Comment